클래스의 상속
인스턴스 변수와 클래스 변수
인스턴스를 생성해야 비로소 사용할 수 있는 변수인 인스턴스 변수와 클래스 안에 공간이 할당된 변수인 클래스 변수에 대해 학습한다.
생성자
인스턴스를 생성하면 무조건 호출되는 메서드인 생성자에 대해 학습한다.
클래스
객체지향 프로그래밍 및 객체지향의 개념을 익히고 클래스에 대해 학습한다.
이진 파일 입출력
이진 파일을 처리하는 방법을 학습한다.