미디어엔터테인먼트
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28강

과정설명

커뮤니케이션 기술의 발달로 플랫폼의 다양화와 함께 개인에게 최적화된 서비스를 제공할 수 있게 되면서 미디어 전공생들의 관심 분야와 졸업 후 진출 분야도 확대되었다. 미디어 엔터테인먼트 과목은 다양한 플랫폼을 통해서 유통되는 콘텐츠를 알아보고, 다양한 콘텐츠를 실제 이용해 봄으로써 콘텐츠의 내용 및 콘텐츠 유통 과정에서 문제가 무엇인지 발견하는 것을 목표로 한다. 문제를 발견한 후 학생들은 모바일, 웹 플랫폼에서 어떤 콘텐츠를 제작해서 이용자의 다양한 욕구를 충족시킬지 실제로 기획해 보는 시간을 갖는다. 궁극적으로 소셜 콘텐츠의 생산과 소비에 대한 이해와 실제 현장에서 필요한 능력을 갖춘다.

강의목록

No. 강의명 시간
제16강
23:42
미디어엔터테인먼트 16강 - Iot와 미디어 엔터테인먼...
00:23:42
제17강
52:07
미디어엔터테인먼트 17강 - Iot와 미디어 엔터테인먼...
00:52:07
제18강
54:40
미디어엔터테인먼트 18강 - Iot 세상에서 미디어 엔터...
00:54:40
제19강
37:48
미디어엔터테인먼트 19강 - Iot 세상에서 미디어 엔터...
00:37:48
제20강
02:28
미디어엔터테인먼트 20강 - Iot 세상에서 미디어 엔터...
01:02:28
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